Vision et principes

MineCake est un serveur de minage gourmand. On creuse dans des mondes en chocolat, en miel et en pâte à cookie, on vend, on monte en rang, on recommence plus vite.

Les cinq principes

1. Une phrase suffit

Un joueur décrit toute sa progression en une phrase : « Je suis Cupcake, prestige II, pioche échelon 4, ×2,4. » Si un système ne rentre pas dans cette phrase, il n'a rien à faire là.

2. Le clic est roi

Rien ne rapporte plus que creuser. Les jarres, les événements, le prestige et les compagnons multiplient ce que tu mines. Aucune source passive n'existe : personne ne gagne quoi que ce soit en restant immobile.

3. Trois mondes, quinze ressources, pas une de plus

Cinq ressources par monde, cinq raretés de Commune à Diabétique. C'est la rareté qui fait la valeur, pas la longueur de la liste. Voir Les ressources.

4. Le serveur joue ensemble

Les trois jarres du hub demandent quelque chose à tout le monde chaque jour, et le boost obtenu est pour tout le monde. Les événements sont annoncés partout, pour créer un mouvement vers un monde. Un joueur seul progresse ; un serveur qui joue ensemble progresse plus vite.

5. Proportionnel et gourmand

Le son, le texte et les particules grandissent avec la rareté : une trouvaille ordinaire et une trouvaille Diabétique ne se ressemblent jamais. Et tout reste doux - chocolat et crème, gros textes, coins arrondis, tutoiement.

Deux publics à la fois

Des nouveaux venus, qui doivent comprendre en dix secondes et s'amuser un quart d'heure. Et des acharnés, qui veulent des semaines de profondeur. Le premier monde se termine en un ou deux jours de jeu ; les prestiges et le rang Gluctateur sont pour les seconds.

Ce qu'on s'interdit

  • Compréhensible sans wiki. On arrive au hub, on voit les portails et les jarres, on franchit un portail, on creuse.
  • Rien ne se casse, ne se pose ni ne fait mal en dehors des blocs des mondes MineCake.
  • Rien ne se vend qui déséquilibre le jeu. La boutique ne donne ni ressources, ni rang, ni avantage de minage : du cosmétique et du confort.
  • Rien ne rapporte hors du jeu. Aucun système ne produit quoi que ce soit pendant que tu es déconnecté.
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