Économie

Deux monnaies, et pas une de plus

Le Cookie est la monnaie de jeu. Il vient de la vente de tes ressources et de tes produits, et il sert à passer les rangs et les échelons de pioche.

Le Coin est le jeton premium. Il ne se vend pas, il n'entre dans aucun multiplicateur, et il ne sert qu'à la boutique en jeu - des clés, des kits, du cosmétique. Il s'obtient de deux façons : en minant des ressources Légendaires et Diabétiques, ou sur la boutique du site.

Les deux se lisent en haut de l'écran.

Vendre

/sell ouvre le marchand : un coffre dont le milieu est libre. Tu y déposes ce que tu veux vendre, le prix total s'affiche et se recalcule à chaque objet posé, tu valides ou tu annules. Fermer la fenêtre te rend tout : rien ne se perd par mégarde, et ce qui n'a pas de prix revient aussi. /sell all, /sell hand et /sell <monde>:<rareté> existent pour aller vite.

/autosell ouvre le choix des ressources vendues à la volée, une par une. Une ligne par monde, les cinq raretés de la plus commune à la plus rare. Une ressource cochée brille, et sa description dit si elle part à la vente ou reste dans ton inventaire.

Le choix se fait ressource par ressource, et c'est voulu : on vend le tout-venant sans brader les Diabétiques dont on a besoin pour les rangs et les crafts.

Si ton inventaire est plein sur une ressource non cochée, elle est vendue quand même, avec un message.

Le multiplicateur

Un seul multiplicateur, affiché en haut de l'écran :

multiplicateur = prestige × (1 + boost des jarres) × événement × pioche × compagnon
SourceCe qu'elle apporte
Prestigejusqu'à ×4,5
Jarres+2,5 % par cran atteint, tous mondes confondus
Événement×2 pendant l'Heure du goûter
Piochejusqu'à ×2 selon l'échelon
Compagnon spécial×1,25 quand il est sorti

Personne d'autre ne multiplie. Si un système veut donner plus, il passe par une de ces lignes.

Combien de temps

JalonÀ peu près
Rang Biscuitdix minutes
Fin du premier mondeun à deux jours de jeu
Rang Gluctateurplusieurs semaines
Prestige Xles acharnés seulement

Les prix par rareté sont les mêmes dans les trois mondes - mais la rareté, elle, ne l'est pas. Un monde où le commun est partout rapporte plus par bloc qu'un monde où il faut chercher ses filons.

Ce qui n'existe pas

Pas de source passive, pas d'intérêts, pas de spéculation. Les coffres à clés donnent des Cookies, des ressources et des cosmétiques - jamais un multiplicateur.

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